Primeiro TCC em newsgame da UFSC vence prêmio nacional de comunicação

11/09/2023 16:01

A jornalista Iraci Falavina recebeu um prêmio na Exposição de Pesquisa Experimental em Comunicação (Expocom) Nacional por seu trabalho de conclusão de curso (TCC), Peregrina, desenvolvido no curso de Jornalismo da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC). A cerimônia de premiação ocorreu na última sexta-feira, 8 de setembro, em Belo Horizonte e reuniu cinco finalistas, um de cada região do Brasil. O prêmio é um dos maiores do Brasil da área de comunicação para graduandos e recém-graduados.

Premiado na modalidade “Produção Transdisciplinar”, categoria “Games”, Peregrina é um newsgame, ou seja, um jogo jornalístico, sobre os abrigos para as pessoas em situação de rua em Florianópolis sob a perspectiva de uma personagem feminina. Desenvolvido completamente por Iraci, a obra foca em dois locais de acolhimento: a Passarela Nego Quirido, que abriga o projeto Passarela da Cidadania, e o Albergue Noturno Manoel Galdino Vieira. O jogador deve explorar o mapa e conversar com personagens reais que frequentaram esses abrigos e, no final, decidir onde passar a noite. O jogo é gratuito e está disponível para download em iracifalavina.itch.io/peregrina.

O jogo foi o primeiro TCC em formato de newsgame do curso de Jornalismo da UFSC. O projeto foi desenvolvido por Iraci sob a orientação do professor Samuel Pantoja Lima e obteve a nota máxima na avaliação da banca. “Esse prêmio não é só meu, pois tive muito apoio em todas as etapas. Acredito demais nos newsgames e espero ver esse formato sendo mais explorado daqui para frente. Afinal, o jornalismo sempre está buscando novas formas de contar histórias, e essa conquista demonstra o espaço desse tipo de produção”, comenta a jornalista.

Além das etapas Nacional e Regional do Expocom, Peregrina também foi vencedor do Prêmio Aplicom Jr. em julho, realizado durante o  I Encontro Nacional de Pesquisa Aplicada em Comunicação na Universidade Federal do Maranhão (UFMA).

Banca do TCC, da esquerda para a direita: Melina Ayres, Rita Paulino, Iraci Falavina e Samuel Lima. Foto: arquivo pessoal

Tags: comunicaçãoExpocom NacionalgamesJogojornalismoNewsgamePrêmioTCCTrabalho de Conclusão de CursoUFSCUniversidade Federal de Santa Catarina

‘Insira a Ficha’ estreia minissérie sobre mercado gamer

18/11/2022 13:32

O Insira a Ficha, programa sobre videogames da Rádio Ponto UFSC, estreou na quinta-feira, 17 de novembro, uma nova minissérie de entrevistas com profissionais da indústria de games. O programa faz parte do projeto de extensão Rádio Ponto UFSC e é produzido por estudantes do curso de Jornalismo da Universidade Federal de Santa Catarina. Novos episódios vão ao ar semanalmente, às quartas-feiras.

Na minissérie, são abordados diversos assuntos do mundo dos videogames e algumas das profissões relacionadas ao tema. Além disso, os entrevistados são pessoas importantes de diversos espaços da indústria dos jogos. No primeiro episódio, o tema abordado foi Jornalismo de Games. A apresentação é de Victor Lebarbenchon e Yuri Micheletti. O programa tem a participação especial ao vivo de William Pesenti, diretor do SBT Games, em um bate-papo com os apresentadores.

O Insira a Ficha é coordenado por estudantes com a orientação da professora Valci Zuculoto e pode ser encontrado com legendas no YouTube da Rádio Ponto. A divulgação é feita pelo Instagram do programa, e os episódios também ficam disponíveis no Spotify.

Tags: gamesjogosjogos eletrônicosjornalismopodcastRádio PontoUFSC

UFSC Titans: equipe de eSports representa a Universidade em torneios e serve de laboratório a alunos

10/09/2021 16:41

Equipe de CS:GO na final dos Jogos Universitários Brasileiros (JUBs) 2021, que aconteceu presencialmente em Brasília. Foto: divulgação/UFSC Titans

Pouco mais de um ano após sua criação, a UFSC Titans, equipe de esportes eletrônicos (eSports) da Universidade Federal de Santa Catarina, tem marcado presença em diversos campeonatos regionais e nacionais e já possui uma série de títulos. Entre jogadores, comissões técnicas e organização, o time reúne cerca de 50 estudantes dos cinco campi da UFSC com a proposta de representar a instituição em eventos esportivos, bem como de possibilitar que alunos de diversas áreas desenvolvam projetos e apliquem os conhecimentos adquiridos em sala de aula.

Um dos fundadores e atual presidente da UFSC Titans, o estudante de Engenharia de Controle e Automação do Campus de Blumenau Lucas Dias, conta que a ideia surgiu em função de seu trabalho em uma empresa que produz roupas para equipes de competições. “Nas minhas demandas diárias, chegavam diversos times de esportes eletrônicos, e começaram a aparecer alguns universitários. Foi aí que, para entender um pouco mais desse mercado, fui estudar um pouco como funcionava, e descobri todo esse mundo que existia e que eu não fazia ideia, que são os campeonatos, os eventos que aconteciam. E eu olhava esses campeonatos e via que a UFSC não estava muito presente, e me perguntei por quê. Por que não existia ainda uma equipe de competição voltada exclusivamente para esportes eletrônicos?” 

Em suas pesquisas, viu que havia atléticas de cursos participando de alguns torneios e, também, que, em 2019, a Secretaria de Esportes da UFSC fez uma seletiva para levar jogadores de League of Legends (LoL) para os Jogos Universitários Brasileiros (JUBs), formando um grupo que saiu de lá com a medalha de prata. “Quando descobri isso, vi que na última edição a UFSC tinha sido vice-campeã brasileira em League of Legends, eu falei: ‘Poxa, a gente reuniu gente de todos os campi e conseguiu ser vice-campeão brasileiro. Imagina se a gente está disponível para treinar para todos os campeonatos que ficam rolando durante o ano inteiro’”, comenta o estudante.
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Tags: equipes de competiçãoesporte universitárioesportes eletrônicoseSportsgamesjogos eletrônicosUFSCUFSC TitansUniversidade Federal de Santa Catarina

Estandes de tecnologia e educação cerebral movimentam a 15ª Sepex

20/10/2016 17:09

A 15ª Semana de Pesquisa e Extensão (Sepex) está sendo realizada na Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), e mais de 100 estandes dos mais variados temas e cursos estão em exposição. Divididos em seções, eles tratam dos mais variados assuntos, como educação, cultura, tecnologia, meio ambiente, entre outros.

Estande de educação cerebral ajuda no controle mental e na tranquilidade

Estande de Educação Cerebral envolveu a participação em jogos cognitivos (Foto: Henrique Almeida / Agecom / UFSC)

Estande de Educação Cerebral envolveu a participação em jogos cognitivos (Foto: Henrique Almeida / Agecom / UFSC)

No estande 35 – um dos mais cheios de espectadores, especialmente adolescentes e jovens –, estudantes explicam um pouco mais sobre educação cerebral de uma maneira inovadora e educativa. Os espectadores interagem com jogos cognitivos que ajudam o desenvolvimento cerebral, e também com um projeto que reproduz artesanalmente o sistema de respiração humano.

Um estetoscópio artesanal ajuda também o controle do batimento cardíaco de crianças, enquanto um aplicativo auxilia os mais velhos. Com o controle do batimento cardíaco, torna-se fácil controlar o sistema nervoso e trabalhar a tranquilidade.

Isadora é quem faz os movimentos corporais para a realidade virtual do jogo Rotfather (Foto: Henrique Almeida / Agecom / UFSC)

Isadora é quem faz os movimentos corporais para a realidade virtual do jogo Rotfather (Foto: Henrique Almeida / Agecom / UFSC)

G2E, grupo de jogos do Design, expõe seus projetos de realidade virtual

Um pouco à frente, no estande 47 do setor de tecnologia, o grupo G2E, de Design, expõe o Rotfather, sistema transmodal que compõe uma história que se passa nos canos de Nova Iorque. O personagem é um rato que consumiu o açúcar da máfia e está sendo investigado por tal; pode se escolher entre falar a verdade ou a mentira, e existem mais de 40 finais disponíveis conforme as respostas do jogador.

Além disso, estão sendo desenvolvidos vários objetos, cada um apresentando um personagem da história. Desde jogos de cartas até uma história em quadrinhos, todos para constituir o “universo” Rotfather. O jogo de realidade virtual deve ser finalizado até 2017.

Equipe “Barco Solar Vento Sul”, pentacampeã nacional, mostra seu projeto aos visitantes da Sepex

Um barco movido a energia solar que participa de competições de eficiência no Brasil e no exterior. A UFSC também tem, é o projeto “Vento Sul”, um barco solar que existe desde 2009 e envolve na sua equipe multidisciplinar cursos como Engenharia Naval, Engenharia Mecânica, Engenharia Elétrica e Sistemas de Informação, dentre outros. “Temos pessoas dos mais variados cursos, nós aceitamos qualquer estudante da Universidade que queira fazer parte do projeto. Por exemplo, mês passado tivemos vagas de Marketing, Design…”, declarou o estudante Eduardo Binotto, que faz parte do projeto.

“Somos atualmente pentacampeões nacionais, numa competição disputada anualmente. Nela, vence quem conciliar melhor a energia solar com o desempenho do barco por uma semana. Tem todo um sistema de pontuação para cada prova que no final define o vencedor. Também disputamos, a cada dois anos, competições fora do país”, finalizou Eduardo.

Barco Solar Vento Sul  é atualmente pentacampeão brasileiro da modalidade (Foto: Henrique Almeida / Agecom / UFSC)

Barco Solar Vento Sul é atualmente pentacampeão brasileiro da modalidade (Foto: Henrique Almeida / Agecom / UFSC)

A Sepex continua aberta ao público até este sábado, 22 de outubro, com exposições das mais variadas áreas. Está localizada na Praça da Cidadania, em frente à Reitoria da Universidade, no campus do bairro Trindade.

Matheus Pereira/Estagiário de Jornalismo/Agecom/UFSC

Tags: barco solareducação cerebralgamesrotfathersepexUFSCUniversidade Federal de Santa Catarina

UFSC na mídia: 3º AnimaCatarina premia criadores de animação e games em Florianópolis

25/11/2015 15:51

Trabalhos dos estudantes da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), Universidade Federal de Pelotas (UFPEL) e Univali foram os vencedores da terceira edição do AnimaCatarina.

O festival de animação e games, ocorreu entre segunda (23) e terça-feira (24) em Florianópolis. Entre as atrações, estava o encontro com o criador da Globolinha, Anderson Pessanha, do núcleo de arte da Globo.

Esta foi a 3ª edição do evento, que pela primeira vez incluiu o desenvolvimento de jogos. O evento foi criado para apresentar projetos de acadêmicos nas áreas de design, animação, cinema, jogos, artes, além de promover o aprendizado e troca de informações entre estudantes, professores e profissionais.

Durante os dois dias, foram apresentados os finalistas em mostras de animação e de games. Também foram feitas palestras com especialistas e apresentados produtos, como o o jogo criado para a Defesa Civil para projetar enchentes, do Laboratório Experimental de Desenvolvimento de Jogos (LabEx) da Univali.
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Tags: 3º AnimaCatarinaanimaçãogamesUFSC

Conferência debate aplicações e possibilidades das tecnologias em gráfica digital

20/11/2015 16:03

logo-3lwA Sociedade Ibero-americana de Gráfica Digital (Sigradi) realiza uma conferência anual, onde são debatidas as mais recentes aplicações e possibilidades das tecnologias aplicadas à gráfica digital, com a participação dos principais especialistas nacionais e internacionais.

Em 2015, o XIX Congresso da Sociedade Ibero-Americana de Gráfica Digital  será sediado em Florianópolis,  de 23 a 27 de novembro, organizado pela UFSC – cursos de graduação e pós-graduação em Arquitetura e em Design. As inscrições seguem até o dia 25 de novembro. O evento dá direito a certificado de 24 horas.
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Tags: Congresso da Sociedade Ibero-Americana de Gráfica DigitaldesigngamesUFSC

Laboratório de Tecnologias Computacionais do campus de Araranguá oferece cursos gratuitos

17/03/2015 14:39

O Laboratório de Tecnologias Computacionais (LabTeC), do campus de Araranguá da UFSC, oferece cursos gratuitos de 20 horas. Confira:

Oficina gratuita de jogos analógicos (de cartas e de tabuleiro): inscrições em http://goo.gl/X6BSzL.

Oficinas-de-jogos-analógicos-212x300

Curso-Localização-GamesCurso gratuito de Introdução à Localização de Games: inscrições em http://goo.gl/u27rm6.

Mais informações:

(48) 3721-2172

labtec.ufsc@gmail.com

http://labtec.ufsc.br/

Tags: Campus de Araranguácursos gratuitosgamesjogos analógicosLabtecUFSC

Palestra gratuita ‘Arte e tecnologia na produção de videogames’ nesta sexta

23/08/2013 09:05

Projeto Games na UFSC convida a comunidade universitária para a palestra “Arte e tecnologia na produção de videogames”, a ser proferida pelo professor Richard Perassi, do Curso de Design da UFSC, no dia 23 de agosto, sexta-feira, às 18h, no Auditório Henrique Fontes, Centro de Comunicação e Expressão (CCE/B). A entrada é gratuita. Serão fornecidos certificados aos participantes.

Tags: gamesUFSC

Inscrições abertas para I Seminário de Pesquisas em Games da UFSC

26/07/2012 17:07

Estão abertas até 17 de agosto as inscrições para apresentação de trabalhos no I Seminário de Pesquisas em Games da UFSC. O encontro será realizado nos dias 1° a 2 de outubro, no Auditório Henrique Fontes, do Centro de Comunicação e Expressão da UFSC.

O objetivo é reunir pesquisadores para discutir, debater, compartilhar e criar uma atmosfera de colaboração sobre pesquisas em games da UFSC.  Os trabalhos devem ter sido desenvolvidos no âmbito da UFSC. Todos os aceitos serão publicados no caderno de resumos do evento. Após a realização do seminário, os autores serão convidados a preparar os textos completos que serão publicados em um livro.

Saiba Mais:

Apresentações orais:
Para apresentações – de pesquisas concluídas ou em andamento – com duração de 20 minutos (seguidas de 10 minutos de debate), os autores deverão enviar um resumo de até 300 palavras e uma breve biografia para o email SPG.UFSC@gmail.com. O campo “assunto” do e-mail deve conter APRESENTAÇÃO + TÍTULO DO TRABALHO.

Pecha Kucha:
São apresentações curtas, fortemente visuais e divertidas. Elas seguem uma fórmula simples: 20×20, onde 20 slides são pré-programados para 20 segundos cada um, totalizando 6min40s de apresentação.

Os autores deverão enviar um resumo de até 200 palavras e uma breve biografia para o email SPG.UFSC@gmail.com. O campo “assunto” do e-mail deve conter PECHA KUCHA + TÍTULO DO TRABALHO.

Para maiores informações sobre Pecha Kucha, consulte os websites abaixo:
http://chronicle.com/blogs/profhacker/challenging-the-presentation-paradigm-in-6-minutes-40-seconds-pecha-kucha/22807
http://pecha-kucha.org/presentations/
http://www.buzzmaven.com/2010/03/pucha-kucha.html

Mostra de Games:
Haverá uma mostra de games durante o evento. Sugestões devem ser enviadas para  SPG.UFSC@gmail.com , até 10 de setembro, com os seguintes dados:
Nome do game:
Sinopse:
Desenvolvedores:
Adicione alguns screenshots ou o site do game.

Datas importantes:
Submissão de resumos: até 17/08/2012
Notificação de aceite: até 14/09/2012
Inscrições para a Mostra de Games: até 10/09/2012
Inscrições para demais participantes: até 28/09/2012
Realização do seminário: 01 e 02/10/2012
Envio dos trabalhos completos: 05/11/2012

Comissão Organizadora:
Cristiane Denise Vidal (Programa de Pós-Graduação em Estudos da Tradução/UFSC)
Isaque Matos Elias (Departamento de Expressão Gráfica /UFSC)
Dra. Mônica Stein (Departamento de Expressão Gráfica /UFSC)
Dra. Viviane Maria Heberle (Programa de Pós-Graduação em Inglês/UFSC)

 

Tags: gamesjogos educacionaisUFSC

Abertas inscrições para I Seminário de Pesquisas em Games da UFSC

11/07/2012 09:50

Estão abertas até 17 de agosto as inscrições para apresentação de trabalhos no I Seminário de Pesquisas em Games da UFSC. O encontro será realizado nos dias 1° a 2 de outubro, no Auditório Henrique Fontes, do Centro de Comunicação e Expressão da UFSC.

O objetivo é reunir pesquisadores para discutir, debater, compartilhar e criar uma atmosfera de colaboração sobre pesquisas em games da UFSC.  Os trabalhos devem ter sido desenvolvidos no âmbito da UFSC. Todos os aceitos serão publicados no caderno de resumos do evento. Após a realização do seminário, os autores serão convidados a preparar os textos completos que serão publicados em um livro.

Saiba Mais:

Apresentações orais:
Para apresentações – de pesquisas concluídas ou em andamento – com duração de 20 minutos (seguidas de 10 minutos de debate), os autores deverão enviar um resumo de até 300 palavras e uma breve biografia para o email SPG.UFSC@gmail.com. O campo “assunto” do e-mail deve conter APRESENTAÇÃO + TÍTULO DO TRABALHO.

Pecha Kucha:
São apresentações curtas, fortemente visuais e divertidas. Elas seguem uma fórmula simples: 20×20, onde 20 slides são pré-programados para 20 segundos cada um, totalizando 6min40s de apresentação.

Os autores deverão enviar um resumo de até 200 palavras e uma breve biografia para o email SPG.UFSC@gmail.com. O campo “assunto” do e-mail deve conter PECHA KUCHA + TÍTULO DO TRABALHO.

Para maiores informações sobre Pecha Kucha, consulte os websites abaixo:
http://chronicle.com/blogs/profhacker/challenging-the-presentation-paradigm-in-6-minutes-40-seconds-pecha-kucha/22807
http://pecha-kucha.org/presentations/
http://www.buzzmaven.com/2010/03/pucha-kucha.html

Mostra de Games:
Haverá uma mostra de games durante o evento. Sugestões devem ser enviadas para  SPG.UFSC@gmail.com , até 10 de setembro, com os seguintes dados:
Nome do game:
Sinopse:
Desenvolvedores:
Adicione alguns screenshots ou o site do game.

Datas importantes:
Submissão de resumos: até 17/08/2012
Notificação de aceite: até 14/09/2012
Inscrições para a Mostra de Games: até 10/09/2012
Inscrições para demais participantes: até 28/09/2012
Realização do seminário: 01 e 02/10/2012
Envio dos trabalhos completos: 05/11/2012

Comissão Organizadora:
Cristiane Denise Vidal (Programa de Pós-Graduação em Estudos da Tradução/UFSC)
Isaque Matos Elias (Departamento de Expressão Gráfica /UFSC)
Dra. Mônica Stein (Departamento de Expressão Gráfica /UFSC)
Dra. Viviane Maria Heberle (Programa de Pós-Graduação em Inglês/UFSC)

 

 

 

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