Embates são transmitidos ao vivo. Foto: Reprodução/Lugo Bots
A Pixel, empresa júnior de Ciências da Computação e de Sistemas de Informação da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), subiu ao pódio na final da Liga Nacional de Programação – Lugo Bots, campeonato que envolve futebol de robôs. A equipe ficou com o terceiro lugar na competição, encerrada em 11 de setembro. A campeã foi a equipe Ecomp, da Universidade Federal do Paraná (UFPR), e a vice-campeã foi a Info Jr, da Universidade Federal da Bahia (UFBA).
O Lugo Bots é um campeonato nacional de programação e Inteligência Artificial (IA) em formato de futebol de bots, informam os organizadores. As equipes participantes, formadas por estudantes, desenvolvem algoritmos que controlam times virtuais. Essas equipes se enfrentam em partidas com transmissão ao vivo. Os embates da equipe Pixel, da UFSC, estão disponíveis no site da Lugo Bots. Os vencedores da Liga Nacional de Programação – Lugo Bots receberam medalhas e troféus.
O evento tem o apoio da Sociedade Brasileira de Computação (SBC), da Alura, das Meninas Olímpicas, da GAMEGO e da JetBrains.
Equipe Araranguá Intruders irá disputar a olimpíada de futebol de robôs em Fortaleza (CE). Foto: Carla Costa
Nesta segunda-feira, 15 de outubro, os alunos do projeto Intruders da UFSC Araranguá viajam para Fortaleza (CE) para participar das Competições Brasileira e Latino-Americana de Robótica e das finais da Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR). O evento ocorre de 17 a 21 de outubro de 2012 na Universidade de Fortaleza (Unifor).
A equipe vai competir na categoria categoria F180 Small-Size, para robôs com dimensão de 18 centímetros de diâmetro por quinze centímetros de altura. Uma time é constituído por cinco robôs, que recebem sinais de um computador. Este é o responsável por processar as imagens do jogo e traçar as estratégias, que determinam os movimentos dos robôs em campo.
O evento em Fortaleza será a segunda competição da qual o Araranguá Intruders participa. A primeira foi uma competição nacional em São João D´el Rey (MG), em que obteve o sexto lugar entre os 15 inscritos. A equipe foi criada em junho de 2011. O projeto é coordenado pelo professor Anderson Luiz Fernandes Perez e integra estudantes dos cursos de Tecnologias da Informação e Comunicação, Engenharia de Computação e Engenharia de Energia do campus Araranguá.
Equipe Araranguá Intruders participa da Expen 2012 em Chapecó (SC)
Com apenas dez meses de existência, a equipe Araranguá Intruders já coleciona uma série de conquistas com seu projeto de futebol de robôs. No ano passado ficou em 6º lugar em uma competição nacional. Recentemente foi uma das principais atrações de Expen 2012, feira de negócios em Chapecó (SC). O grupo foi também o ponto de partida para a criação do Laboratório de Automação e Robótica Móvel (LARM) no Campus da UFSC em Araranguá, que reune estudantes e professores interessados em robótica, automação residencial e eficiência energética.
Os robôs têm 18 centímetros de diâmetro por aproximadamente 15 centímetros de altura. Eles fazem parte da categoria F180 Small-Size, definida pela Robocup, uma entidade internacional responsável por estabelecer as regras e organizar os campeonatos de robótica. Uma equipe de futebol de robôs é constituída por cinco robôs, que recebem sinais de um computador. Este é o responsável por processar as imagens do jogo e traçar as estratégias, que determinam os movimentos dos robôs em campo.
Com menos de um ano de existência, equipe ficou em 6º lugar na Competição Brasileira de Robótica de São João Del Rei (MG).
Desenvolver um robô envolve a coordenação de diversas disciplinas. Os alunos têm contato com conteúdos tanto de áreas técnicas como projeto mecânico e programação quanto disciplinas em administração de pessoal e marketing. “Para os alunos a principal lição é o trabalho em equipe e principalmente acreditar que todos são capazes, basta estabelecer metas para alcançar os objetivos”, explica o professor Anderson Luiz Fernandes Perez, que coordena o grupo no campus da UFSC em Araranguá. Ele conta que a equipe já revelou vários talentos em diferentes áreas como programação de computadores, projeto e desenvolvimento de hardware, programação de sistemas embarcados, gerência de projetos e marketing.
Os resultados têm sido promissores. No ano passado a equipe participou da IX Competição Brasileira de Robótica em São João Del Rei (MG) e ficou em 6º lugar de 15 times inscritos. Este ano a meta do grupo é melhorar o software e o hardware dos robôs para participar da X Competição Brasileira de Robótica que será realizada em outubro em Fortaleza (CE). Nos próximos três anos, a Araranguá Intruders pretende montar uma equipe competitiva para participar do mundial de Futebol de Robôs.
O projeto de futebol de robôs deu origem ao Laboratório de Automação e Robótica Móvel (LARM), que integra grupos que atuam nas linhas de pesquisa em Automação Residencial (Domótica), Eficiência Energética, Inteligência Computacional, Robótica Móvel e Sistemas Embarcados e Microcontrolados. Um dos grupos está trabalhando na construção de um Veículo Elétrico Inteligente para disputar em julho deste ano a Maratona Universitária da Eficiência Energética em São Paulo.
O grupo também desenvolve ações para divulgar o tema. Uma delas foi o curso de mecatrônica, oferecido aos alunos do Campus Araranguá na primeira semana acadêmica. Outra iniciativa é o blog Robótica Popular http://roboticapopular.blogspot.com.br/), que divulga os trabalhos realizados nas áreas de robótica e automação.
Confira a participação da equipe na IX Competição Brasileira de Robótica em São João Del Rei (MG):
Sobre a Araranguá Intruders
O grupo Araranguá Intruders surgiu em junho de 2011 e é formado por alunos dos cursos de Tecnologias da Informação, Engenharia de Computação e Engenharia de Energia. Fazem parte também os professores Anderson Luiz Fernandes Perez, que atua na área técnica, e o professor Paulo Esteves, que cuida da área administrativa.
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