Game sobre educação midiática produzido pela UFSC se destaca por ensinar e divertir

24/11/2023 11:16

Telas do game, disponível gratuitamente

Com um conjunto de games online, abertos ao grande público, de forma gratuita, tanto em seu formato digital como no formato print and play para jogos de cartas e tabuleiros, o grupo de pesquisa EDUMIDIA – Educação, Comunicação e Mídia, do Centro de Ciências da Educação, forma, informa e diverte estudantes de licenciatura e professores de modo geral, desde 2015, quando começou a ser produzido. Recentemente, o Game Comenius 3 chegou a ser finalista no Congresso Brasileiro de Informática na Educação.

Para a professora Dulce Márcia Cruz, coordenadora do projeto, o fato de o grupo ter chegado longe em um evento da área de informática já foi uma vitória, considerando que a atividade está ligada ao departamento de Metodologia de Ensino e o evento é para profissionais de informática. O grupo da UFSC foi um dos finalistas na categoria produto com um dos módulos desenvolvidos numa iniciativa que começou em 2015.

Neste módulo 3, segundo Dulce, o jogo educativo é pensado para promover a diversificação de recursos e práticas didáticas incentivando o uso de diferentes mídias digitais, integradas ao planejamento da aula. A ideia é incentivar metodologias ativas: aprendizagem baseada em problemas, sala de aula invertida e aprendizagem baseada em projetos.

“No Centro de Ciências da Educação da UFSC, o Game Comenius tem sido jogado em disciplinas da graduação, a cada semestre. No total, de 2015 a 2023, mais de 200 estudantes de graduação  jogaram os protótipos e jogos prontos. No ensino à distância, os diversos formatos foram jogados por cerca de 90 estudantes da Licenciatura em Filosofia”, comenta. O game também é acessado na pós-graduação, em eventos de extensão e em diferentes cursos promovidos dentro e fora da UFSC.

Jogo de didática

O Game Comenius é um jogo de didática que busca incentivar a inclusão das mídias na prática pedagógica. As gerações de mídias são a base do jogo e desafiam os jogadores a pensar, escolher e executar o planejamento de suas aulas, distribuídas por suas características e potencial educativo, fases ou gerações.

Uma heroína chamada Lurdinha, uma normalista dos anos 1960, aceita o convite do pai da Didática, Comenius, para viajar no tempo e responder ao desafio de aprender a tornar as aulas mais significativas incorporando as mídias em seu planejamento didático. Para ajudar a Lurdinha a alcançar esse objetivo, o jogador precisa planejar missões, responder a variados quizzes de diversos conteúdos e ter contato com as teorias, os teóricos e as metodologias da educação. O jogador do game é desafiado a escolher como vai planejar e ministrar suas missões (aulas), testando seus elementos componentes.

Dulce explica que o projeto tem a proposta de fazer a educação midiática, tanto com formação inicial, como com formação continuada.  Disciplinas, cursos e oficinas em diversos espaços e formatos, de modo presencial e online, buscam alcançar o maior número possível de pessoas para serem usuários da plataforma.

 

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UFSC na mídia: grupo de pesquisa da UFSC promove educação para o trânsito com jogos digitais

11/07/2023 16:38

Um projeto do Grupo de Pesquisa “Edumídia – Comunicação, Educação e Mídias“, coordenado pela professora Daniela Karine Ramos, do Departamento de Metodologia do Ensino (MEN/PPGE/CED), foi destaque de uma reportagem do Jornal do Almoço do dia 10 de julho, segunda-feira. A matéria, que foi tema do quadro “Se essa escola fosse minha”, mostra a aplicação prática de uma pesquisa sobre educação para o trânsito com uso de jogos digitais. A pesquisa está sendo realizada com alunos da Escola Básica Municipal (EBM) Albertina Krummel Maciel, de São José.

Para assistir a reportagem na íntegra, acesse aqui.

Tags: EDUMIDIAJornal do AlmoçoMENUFSCUFSC na mídia

Pesquisadoras da UFSC promovem lançamento do livro ‘Jogos Digitais em Contextos Educacionais’

31/10/2017 14:34

Daniela Karine Ramos e Dulce Márcia Cruz são autoras do livro ‘Jogos Digitais em Contextos Educacionais’. As escritoras fazem parte do grupo de pesquisa Edumidia – educação, comunicação e mídias, do Centro de Ciências da Educação (CED) da UFSC. O lançamento do livro será em Curitiba, entre 2 e 4 de novembro, durante o SBGames, o maior evento de games do país.

Mais informações: (48) 99619-7972
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