Estudantes do Campus Araranguá vencem Campus Mobile com projeto de ensino por conexão remota
A ferramenta Block.Ino, criada e desenvolvida no RExLab (Laboratório de Experimentação Remota), no Campus de Araranguá da UFSC, foi o projeto vencedor da 4ª edição do projeto Campus Mobile, na categoria Educação. O resultado foi anunciado na última sexta-feira e leva os estudantes em junho a uma viagem de imersão a San Francisco e ao Vale do Silício, nos Estados Unidos, com visita à Universidade de Stanford.
Os criadores da ferramenta são os estudantes Lucas Mellos Carlos (graduando em Tecnologias da Informação e Comunicação), José Pedro Simão (mestrando em Tecnologias da Informação e Comunicaçao) e João Paulo Cardoso de Lima (graduando em Engenharia de Computação). O Block.Ino é o único controlador de blocos multiplataforma para arduíno por conexão remota, destinado inicialmente a estudantes do Ensino Fundamental , Ensino Médio e Ensino Técnico. Um arduíno é, basicamente, uma placa que obedece a controles de programação e executa comandos. Serve principalmente para aprendizado e teste com baixo custo, sem que esses controles precisem ser testados ou treinados em algum aparelho mais complexo. O software criado e desenvolvido pelo trio é uma interface que possibilita a execução de tarefas no arduíno de maneira intuitiva, com comandos diretos, sem o uso de linguagem de programação. Roda em diversos sistemas operacionais de computadores e smartphones e pode ser acessado a distância, via internet, por meio de computador, tablet, ou smartphone.
Há alguns detalhes importantes no projeto. “Nós utilizamos uma placa arduíno real, física, que é programada à distância. O usuário acompanha o resultado visualmente, por meio de uma webcam, não é um simulador”, destaca Simão. A placa tem sensores de temperatura ambiente, umidade e campos magnéticos, entre outras variáveis possíveis. A intuitividade da interface possibilita a utilização por quem não conhece linguagem de computadores. À medida em que cria as séries de comandos, também mostra seus equivalentes em códigos de programação. “A ideia é permitir o acesso ao arduíno e possibilitar os desenvolvimento na ciência de computadores. O usuário só precisa de conhecimento de lógica”, observa Carlos. O projeto prevê ainda o compartilhamento em mais de um sentido. “Ele está aberto para ser utilizado por todo mundo. E se um professor cria um exercício novo nele, por exemplo, a gente passa isso adiante”, explica Simão. Além disso, há a preocupação em facilitar o acesso, com hardware aberto e de baixo custo. “Oferecemos também as instruções para replicação. Acho que esse é o papel da Universidade, trazer as coisas para a comunidade”, acrescenta.
O Claro Mobile é um programa promovido pelo Instituto Embratel Claro e o Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológicos (LSI-TEC) da Universidade de São Paulo (Usp) para incentivar a criação de soluções inovadoras. O trio do Campus Araranguá criou o projeto do Block.Ino no segundo semestre do ano passado. Após as duas primeiras etapas (a inscrição e a classificação), foram selecionados para a terceira, de dezembro e janeiro, com o desenvolvimento em ambiente virtual e a semana presencial em São Paulo. Nesta, além do encontro, palestras e da troca de experiências com outros desenvolvedores, foram premiados três projetos em cada categoria (Educação e Facilidades); cada um deles foi classificado para a etapa seguinte e recebeu uma série de metas e recomendações. O Block.Ino foi escolhido como o melhor desempenho no cumprimento dessas tarefas, na quarta etapa. A quinta é a viagem. O aplicativo está disponível para download na Google Play.
Mais informações:
RExLab – Laboratório de Experimentação Remota
http://rexlab.ufsc.br
Fone (48) 3721.4194